Bambini
Namnhistorik för Bambini
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Bambini?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Styrka45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Precis i snitt (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 0,99). Strax över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 77,0. Senaste 3 månaderna: 75,7 (i början 74,0). Något under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 45 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 44 %). Något över snittet (48 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 683. Senaste 3 månaderna: 1 683 (i början 1 441).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 59 %.
Mönster
Från de senaste 241 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Bambini på Dust 2: −99 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 46 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,05 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 241 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Bambini
På 241 matcher ligger Bambini på K/R 0,72, ADR 75,2 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 19 matcher. I 82 av 241 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 100 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Bambini på Dust 2 (−99 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+107 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −39 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +242. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 75,7.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.