Bambini

Portugal
Sedan 2020 på FACEIT 241 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bambini?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 75,2 från 241 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 241 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 25 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 241 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 36 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,09 · Ø 0,27 bättre än 26 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +242
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 75,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 241 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −99 ELO
66 matcher · 39 % winrate
På Anubis −29 ELO
39 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 +75 ELO, winrate 43 %
På måndagar +30 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Bambini på Dust 2: −99 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,05 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 241 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
53 % bättre än 61 %
0,71 bättre än 42 %
75,4 bättre än 28 %
1,00 bättre än 48 %
51 % från 210 dueller precis i snitt
45 % från 55 situationer bättre än 71 %
Dust 266
39 % bättre än 14 %
0,69 bättre än 33 %
73,5 bättre än 19 %
0,98 bättre än 40 %
47 % från 232 dueller bättre än 32 %
41 % från 37 situationer bättre än 55 %
Anubis39
44 % bättre än 30 %
0,74 bättre än 60 %
77,4 bättre än 36 %
1,02 bättre än 57 %
51 % från 180 dueller bättre än 54 %
36 % från 39 situationer bättre än 47 %
Inferno26
62 % bättre än 84 %
0,74 bättre än 63 %
77,2 bättre än 38 %
1,06 bättre än 68 %
54 % från 85 dueller bättre än 68 %
39 % från 18 situationer bättre än 53 %
Ancient19
63 % bättre än 88 %
0,75 bättre än 59 %
73,9 bättre än 17 %
1,10 bättre än 80 %
48 % från 62 dueller bättre än 35 %
63 % från 8 situationer bättre än 95 %
Cache11
36 % -
0,68 -
74,3 -
0,93-
45 % från 29 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke3
33 % -
0,71 -
70,8 -
1,00-
83 % från 12 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bambini

På 241 matcher ligger Bambini på K/R 0,72, ADR 75,2 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 19 matcher. I 82 av 241 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 100 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Bambini på Dust 2 (−99 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+107 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −39 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +242. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 75,7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.