Bam0n

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 342 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bam0n?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 72,5 från 342 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 342 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (253 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 28x 4K, 1 ace i 253 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,17 · Ø 0,29 bättre än 7 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +6 Pp., ELO +480
= Oförändrad
ADR vid 73,3
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,61). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 342 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −30 ELO
27 matcher · 56 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
55 matcher · 40 % winrate
På lördagar −30 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar Bam0n på Nuke: −30 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 342 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage121
50 % bättre än 42 %
0,63 bättre än 8 %
71,2 bättre än 10 %
0,89 bättre än 9 %
49 % från 516 dueller bättre än 36 %
43 % från 67 situationer bättre än 65 %
Dust 295
52 % precis i snitt
0,63 bättre än 6 %
70,4 bättre än 6 %
0,89 bättre än 7 %
48 % från 391 dueller bättre än 31 %
39 % från 51 situationer bättre än 53 %
Anubis69
46 % bättre än 28 %
0,68 bättre än 20 %
76,2 bättre än 23 %
0,94 bättre än 19 %
52 % från 281 dueller precis i snitt
32 % från 38 situationer bättre än 33 %
Nuke27
56 % bättre än 55 %
0,74 bättre än 41 %
80,7 bättre än 41 %
1,02 bättre än 37 %
53 % från 120 dueller precis i snitt
44 % från 16 situationer bättre än 62 %
Ancient13
46 % -
0,63 -
68,6 -
0,84-
50 % från 56 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno9
22 % -
0,61 -
69,0 -
0,86-
49 % från 35 dueller -
11 % från 9 situationer -
Cache8
63 % -
0,68 -
70,2 -
0,92-
39 % från 31 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bam0n

På 342 matcher ligger Bam0n på K/R 0,65, ADR 72,5 och rating 0,91. Mest att hämta: K/D med 0,89. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 27 matcher. I 89 av 342 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 186 under 0,90. I 253 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,93. Mest ELO tappar Bam0n på Nuke (−30 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Dust 2 (+114 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +89 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +6 Pp., ELO +480. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 73,3. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.