Bam

USA
144 matcher registrerade
ELO
2 035
Högsta ELO under de senaste 144 matcherna: 2 165
Rank NA ▼ 1 015 placeringar
#7 091
USA #2 240 i USA
30 dagar · förut #6 076 · bäst #6 076
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bam?

Rating 0,98 (från 123 matcher) K/R 0,70 ADR 76,9 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 123 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 144 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 23 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 64 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,14 · Ø 0,28 bättre än 82 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,96, ADR vid 76,2
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −51

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −16 ELO
41 matcher · 41 % winrate
På Ancient −2 ELO
24 matcher · 33 % winrate
Mellan 0 och 6 −23 ELO, winrate 42 %
På lördagar −49 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Bam på Mirage: −16 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,95 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 30 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
41 % bättre än 15 %
0,68 bättre än 24 %
75,8 bättre än 26 %
0,96 bättre än 28 %
41 % från 155 dueller bättre än 6 %
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Dust 238
55 % bättre än 63 %
0,70 bättre än 31 %
77,6 bättre än 33 %
0,96 bättre än 25 %
54 % från 155 dueller bättre än 64 %
19 % från 16 situationer bättre än 8 %
Ancient24
33 % bättre än 5 %
0,69 bättre än 24 %
74,0 bättre än 15 %
1,01 bättre än 42 %
38 % från 79 dueller bättre än 1 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Anubis15
53 % precis i snitt
0,73 bättre än 46 %
77,8 bättre än 32 %
0,99-
45 % från 42 dueller bättre än 16 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Cache11
55 % -
0,71 -
83,3 -
0,98-
54 % från 46 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno10
60 % -
0,71 -
76,3 -
1,00-
43 % från 46 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke4
50 % -
0,68 -
77,9 -
1,18-
50 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bam

På 144 matcher ligger Bam på K/R 0,70 och ADR 76,9; ratingen från de 123 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 10 matcher. I 42 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 52 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar Bam på Mirage (−16 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+57 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −51. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,96, ADR vid 76,2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.