BalaaGOD

Ungern
Sedan 2021 på FACEIT 223 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 22m

Hur spelar BalaaGOD?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 79,1 från 223 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 223 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−7 Pp. · Ø 41 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 25 %+13 Pp. · Ø 12 % bättre än 91 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 223 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 55 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 35x 4K, 7 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,6−1,4 · Ø 4,0 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,18 · Ø 0,31 bättre än 5 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 78,8, Headshots vid 52 %, ELO vid 2 732
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −28 ELO
36 matcher · 53 % winrate
På Anubis −26 ELO
42 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −29 ELO, winrate 46 %
På tisdagar +15 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar BalaaGOD på Ancient: −28 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,03 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 223 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
56 % bättre än 60 %
0,76 bättre än 53 %
77,7 bättre än 29 %
1,04 bättre än 42 %
53 % från 218 dueller bättre än 55 %
43 % från 30 situationer bättre än 62 %
Anubis42
52 % bättre än 41 %
0,80 bättre än 72 %
83,9 bättre än 61 %
1,10 bättre än 65 %
58 % från 244 dueller bättre än 79 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Mirage41
46 % bättre än 20 %
0,77 bättre än 57 %
81,3 bättre än 46 %
1,07 bättre än 55 %
51 % från 238 dueller bättre än 42 %
29 % från 14 situationer bättre än 21 %
Ancient36
53 % precis i snitt
0,70 bättre än 24 %
70,9 bättre än 5 %
0,99 bättre än 29 %
53 % från 172 dueller bättre än 55 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Cache32
38 % bättre än 6 %
0,74 bättre än 32 %
79,8 bättre än 27 %
1,02 bättre än 25 %
57 % från 194 dueller bättre än 66 %
40 % från 10 situationer bättre än 54 %
Inferno15
60 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 40 %
79,5 bättre än 26 %
1,08 bättre än 39 %
57 % från 74 dueller bättre än 61 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Nuke13
77 % -
0,82 -
81,6 -
1,17-
59 % från 70 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BalaaGOD

På 223 matcher ligger BalaaGOD på K/R 0,76, ADR 79,1 och rating 1,06. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 77 % winrate på 13 matcher. I 90 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 72 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar BalaaGOD på Ancient (−28 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+137 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 78,8, Headshots vid 52 %, ELO vid 2 732. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.