Bal_bes1

Belize
161 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bal_bes1?

Rating 0,89 (från 145 matcher) K/R 0,63 ADR 69,7 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 9 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 7 i 161 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 10,0 %−2,9 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 3 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 92 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,36 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,10 · Ø 0,26 bättre än 74 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 54 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −8,2, ELO −152

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,58 (i början 0,71). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −3 ELO
51 matcher · 51 % winrate
På Anubis −2 ELO
21 matcher · 67 % winrate
Mellan 0 och 6 −3 ELO, winrate 43 %
På onsdagar −22 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Bal_bes1 på Dust 2: −3 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,85 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
48 % bättre än 44 %
0,62 bättre än 9 %
67,7 bättre än 5 %
0,87 bättre än 11 %
39 % från 114 dueller bättre än 5 %
35 % från 26 situationer bättre än 42 %
Dust 251
51 % bättre än 53 %
0,70 bättre än 41 %
74,9 bättre än 26 %
0,95 bättre än 32 %
48 % från 165 dueller bättre än 37 %
25 % från 24 situationer bättre än 16 %
Anubis21
67 % bättre än 92 %
0,58 bättre än 2 %
65,9 bättre än 2 %
0,87 bättre än 9 %
45 % från 56 dueller bättre än 20 %
67 % från 12 situationer bättre än 96 %
Ancient19
47 % bättre än 37 %
0,60 bättre än 1 %
67,8 bättre än 2 %
0,91 bättre än 19 %
41 % från 73 dueller bättre än 6 %
47 % från 17 situationer bättre än 72 %
Nuke6
33 % -
0,53 -
64,5 -
0,79-
38 % från 21 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache5
40 % -
0,58 -
66,4 -
0,75-
44 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno4
25 % -
0,56 -
65,7 -
0,79-
38 % från 13 dueller -
-
Vertigo3
100 % -
0,63 -
74,2 -
0,86-
38 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bal_bes1

På 161 matcher ligger Bal_bes1 på K/R 0,63 och ADR 69,7; ratingen från de 145 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,4 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 14,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 21 matcher. I 36 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 84 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Bal_bes1 på Dust 2 (−3 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+53 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +1 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −8,2, ELO −152. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.