Bakswill

Italien
Sedan 2016 på FACEIT 204 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bakswill?

Rating 0,96 (från 157 matcher) K/R 0,69 ADR 79,1 från 204 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 157 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 10 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 204 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 7 %
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,07 · Ø 0,30 bättre än 70 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,17, Winrate +13 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 79,9, Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,66). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 204 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −35 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −19 ELO
61 matcher · 61 % winrate
På söndagar +24 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Bakswill på Ancient: −35 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,90 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 204 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 261
61 % bättre än 79 %
0,66 bättre än 13 %
76,2 bättre än 24 %
0,95 bättre än 18 %
41 % från 164 dueller bättre än 6 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Mirage54
54 % bättre än 56 %
0,71 bättre än 32 %
80,3 bättre än 44 %
0,97 bättre än 25 %
46 % från 166 dueller bättre än 19 %
39 % från 28 situationer precis i snitt
Anubis26
38 % bättre än 10 %
0,69 bättre än 22 %
81,6 precis i snitt
0,94 bättre än 16 %
42 % från 104 dueller bättre än 7 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Ancient23
43 % bättre än 20 %
0,70 bättre än 24 %
82,3 bättre än 47 %
0,94 bättre än 17 %
54 % från 74 dueller bättre än 59 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Nuke23
52 % bättre än 39 %
0,71 bättre än 26 %
81,3 bättre än 42 %
0,98 bättre än 24 %
44 % från 87 dueller bättre än 12 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Cache8
63 % -
0,69 -
78,0 -
0,91-
56 % från 27 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno7
71 % -
0,61 -
68,7 -
1,00-
70 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bakswill

På 204 matcher ligger Bakswill på K/R 0,69 och ADR 79,1; ratingen från de 157 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 61 matcher. I 51 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 69 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Bakswill på Ancient (−35 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+140 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,17, Winrate +13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,9, Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.