Baki_Hanma74

Ryssland
21 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Baki_Hanma74?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 85,9 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 38 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).

Headshot-andel 40 %−4 Pp. · Ø 44 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 21 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,1 %−0,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,7 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 22 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

9,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 9,0+5,2 · Ø 3,8 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,16 · Ø 0,25 bättre än 12 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 32 %

Mönster

Snart syns här var Baki_Hanma74 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 6 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,55 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 32 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 26
33 % -
0,60 -
75,3 -
0,79-
20 % från 20 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke5
40 % -
0,84 -
103,6 -
1,09-
65 % från 20 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient3
100 % -
0,82 -
92,4 -
1,09-
64 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
33 % -
0,75 -
80,9 -
1,04-
60 % från 5 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Baki_Hanma74

På 21 matcher ligger Baki_Hanma74 på K/R 0,72, ADR 85,9 och rating 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 9,0. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 5. I snitt 15,9 kills per match, 40 % av dem med headshot. I 4 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 9 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.