Baki2kqL

Mongoliet
114 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Baki2kqL?

Rating 1,10 (från 91 matcher) K/R 0,79 ADR 82,1 från 114 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 91 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 114 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 15,3 %+2,5 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 92 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 50 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 2,4−1,6 · Ø 4,0 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,15 · Ø 0,25 bättre än 9 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,10
= Oförändrad
ADR vid 82,5, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,77). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 114 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −20 ELO
32 matcher · 59 % winrate
I match 1 för dagen −13 ELO
27 matcher · 30 % winrate
Mellan 6 och 12 −42 ELO, winrate 45 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Baki2kqL på Mirage: −20 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 114 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
59 % bättre än 80 %
0,77 bättre än 72 %
79,8 bättre än 54 %
1,05 bättre än 68 %
60 % från 108 dueller bättre än 94 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Dust 224
46 % bättre än 37 %
0,85 bättre än 94 %
87,0 bättre än 84 %
1,19 bättre än 94 %
63 % från 83 dueller bättre än 97 %
45 % från 22 situationer bättre än 71 %
Ancient18
56 % bättre än 69 %
0,78 bättre än 80 %
81,7 bättre än 65 %
1,05-
50 % från 50 dueller precis i snitt
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Anubis13
54 % -
0,66 -
72,2 -
0,87-
40 % från 53 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno12
33 % -
0,73 -
83,2 -
1,02-
48 % från 61 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke9
67 % -
1,01 -
93,8 -
1,45-
68 % från 31 dueller -
27 % från 11 situationer -
Overpass3
33 % -
0,62 -
73,6 -
1,09-
70 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Baki2kqL

På 114 matcher ligger Baki2kqL på K/R 0,79 och ADR 82,1; ratingen från de 91 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 17,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 32 matcher. I 36 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 28 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Baki2kqL på Mirage (−20 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Dust 2 (+27 ELO, winrate 46 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,10. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,5, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.