Baiter-_
Hur spelar Baiter-_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (8 matcher).
Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
Styrka2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 71 % av rundorna och därmed precis i snitt (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,93.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,94.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 98,5.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 75 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 754.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Baiter-_ i match 1 för dagen: −22 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,69 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 33 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 68 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Baiter-_
På 72 matcher ligger Baiter-_ på K/R 0,81 och ADR 90,3; ratingen från de 8 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,3. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 80 % winrate på 10 matcher. I 9 av 18 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 6 under 0,90. I 8 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,94. Mest ELO tappar Baiter-_ i match 1 för dagen (−22 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −44.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.