Baikey

Tjeckien
Sedan 2017 på FACEIT 364 matcher registrerade 109 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 156
2 952
Toppnotering 30 dagar: 3 046
Rank EU ▼ 549 placeringar
#9 912
Tjeckien #100 i Tjeckien
30 dagar · förut #9 363 · bäst #6 576
Senast uppdaterad:

Hur spelar Baikey?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,6 från 364 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 364 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (313 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 364 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 6 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 313 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 4,5+0,5 · Ø 4,0 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,08 · Ø 0,31 bättre än 75 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om Baikey blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 333 matcher från de senaste 3 månaderna och 14 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,94.

Mönster

Från de senaste 364 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −137 ELO
106 matcher · 47 % winrate
På Mirage −69 ELO
113 matcher · 55 % winrate
På onsdagar −60 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Baikey från och med 5:e matchen per dag: −137 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,58 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 364 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage113
55 % bättre än 57 %
0,72 bättre än 33 %
79,8 bättre än 39 %
1,01 bättre än 35 %
51 % från 480 dueller bättre än 42 %
41 % från 71 situationer bättre än 58 %
Dust 270
43 % bättre än 15 %
0,67 bättre än 14 %
75,3 bättre än 19 %
0,92 bättre än 9 %
47 % från 330 dueller bättre än 22 %
36 % från 36 situationer bättre än 43 %
Anubis59
47 % bättre än 26 %
0,68 bättre än 16 %
73,4 bättre än 10 %
0,95 bättre än 16 %
50 % från 252 dueller bättre än 36 %
40 % från 30 situationer bättre än 53 %
Inferno40
60 % bättre än 57 %
0,68 bättre än 10 %
77,4 bättre än 18 %
0,93 bättre än 5 %
50 % från 182 dueller bättre än 24 %
50 % från 18 situationer bättre än 73 %
Ancient37
65 % bättre än 84 %
0,73 bättre än 38 %
79,6 bättre än 36 %
1,03 bättre än 42 %
50 % från 165 dueller bättre än 37 %
29 % från 21 situationer bättre än 26 %
Cache28
54 % bättre än 41 %
0,73 bättre än 28 %
79,8 bättre än 27 %
1,03 bättre än 26 %
46 % från 117 dueller bättre än 13 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Nuke13
54 % -
0,81 -
82,5 -
1,14-
41 % från 44 dueller -
38 % från 16 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Baikey

På 364 matcher ligger Baikey på K/R 0,70, ADR 77,6 och rating 0,98. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 37 matcher. I 125 av 364 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 152 under 0,90. I 313 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,37. Mest ELO tappar Baikey från och med 5:e matchen per dag (−137 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+182 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +182 ELO. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +104.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.