Bagro_wski

Polen
166 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bagro_wski?

Rating 1,06 (från 129 matcher) K/R 0,72 ADR 83,3 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 129 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 166 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 24x 4K, 4 aces i 88 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 7,5+3,2 · Ø 4,3 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 74 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,08, ADR +8,3
= Oförändrad
Headshots vid 42 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ELO −157

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,67). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −83 ELO
21 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen −50 ELO
51 matcher · 37 % winrate
På lördagar −27 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Bagro_wski på Anubis: −83 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,40 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient39
54 % bättre än 62 %
0,71 bättre än 37 %
85,4 bättre än 77 %
1,03 bättre än 58 %
54 % från 142 dueller bättre än 67 %
35 % från 20 situationer bättre än 42 %
Cache31
55 % -
0,69 -
81,2 -
1,09-
51 % från 83 dueller -
35 % från 17 situationer -
Inferno31
52 % bättre än 44 %
0,80 bättre än 77 %
89,4 bättre än 88 %
1,17 bättre än 84 %
62 % från 130 dueller bättre än 91 %
44 % från 18 situationer bättre än 67 %
Anubis21
48 % bättre än 38 %
0,68 bättre än 25 %
77,1 bättre än 32 %
0,95 bättre än 26 %
40 % från 55 dueller bättre än 4 %
45 % från 11 situationer bättre än 73 %
Dust 218
50 % precis i snitt
0,68 bättre än 28 %
78,8 bättre än 44 %
1,05-
49 % från 43 dueller bättre än 43 %
50 % från 6 situationer bättre än 81 %
Nuke15
40 % bättre än 10 %
0,79 bättre än 61 %
90,7 bättre än 83 %
1,14-
59 % från 59 dueller bättre än 81 %
27 % från 11 situationer bättre än 19 %
Mirage8
38 % -
0,62 -
70,8 -
0,87-
45 % från 29 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bagro_wski

På 166 matcher ligger Bagro_wski på K/R 0,72 och ADR 83,3; ratingen från de 129 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,5. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 55 % winrate på 31 matcher. I 55 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 42 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Bagro_wski på Anubis (−83 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+34 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,08, ADR +8,3. Sämre än tidigare: ELO −157. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 42 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 14 %, ELO-bilans −58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.