BaJaa0

Hongkong
96 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar BaJaa0?

Rating 0,95 (från 46 matcher) K/R 0,72 ADR 81,4 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 46 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4. Högre headshot-andel än snittet på level 4.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (1 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 7 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 50 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v2-clutchar 100 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 5,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 52 %+9 Pp. · Ø 43 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 6 % ingen jämförelse
K/D 0,92−0,02 · Ø 0,94 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,1).

Rundor med 2K 10,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 6,9 % ingen jämförelse
MVP per match 2,10,0 · Ø 2,1 precis i snitt
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 1 match

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 44 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,6 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,17 ingen jämförelse
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om BaJaa0 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 1 matcher från de senaste 3 månaderna och 95 innan.

Kills per runda (K/R)

0,71
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 30 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 96 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage28
50 % precis i snitt
0,69 precis i snitt
79,2 bättre än 61 %
0,91-
48 % från 66 dueller precis i snitt
50 % från 2 situationer bättre än 82 %
Ancient22
41 % bättre än 21 %
0,73 bättre än 71 %
84,4 bättre än 86 %
0,98-
55 % från 78 dueller bättre än 85 %
33 % från 3 situationer bättre än 43 %
Dust 218
50 % precis i snitt
0,75 bättre än 80 %
81,5 bättre än 74 %
0,95-
52 % från 27 dueller bättre än 70 %
100 % från 3 situationer bättre än 99 %
Inferno11
45 % -
0,72 -
81,5 -
0,92-
67 % från 21 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis9
67 % -
0,85 -
85,1 -
1,31-
48 % från 23 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache4
50 % -
0,57 -
72,4 -
0,68-
27 % från 30 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
33 % -
0,72 -
85,4 -
1,43-
25 % från 8 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BaJaa0

På 96 matcher ligger BaJaa0 på K/R 0,72 och ADR 81,4; ratingen från de 46 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 52 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 4. I snitt 15,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 28 matcher. I 13 av 46 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 22 under 0,90. Bäst går det på på Ancient (+32 ELO, winrate 41 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +32 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.