BaGeRa25

Tyskland
244 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BaGeRa25?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 82,9 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 244 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (174 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 30 %+20 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 5 i 244 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 39x 4K, 2 aces i 174 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,4−0,9 · Ø 4,3 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 34 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +144
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, ADR vid 82,7, Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −71 ELO
30 matcher · 33 % winrate
På Inferno −59 ELO
30 matcher · 40 % winrate
På måndagar −30 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar BaGeRa25 i match 4 för dagen: −71 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 297
67 % bättre än 93 %
0,85 bättre än 93 %
89,3 bättre än 88 %
1,20 bättre än 93 %
62 % från 699 dueller bättre än 95 %
46 % från 48 situationer bättre än 74 %
Ancient42
40 % bättre än 15 %
0,70 bättre än 31 %
80,9 bättre än 52 %
0,94 bättre än 23 %
51 % från 248 dueller precis i snitt
23 % från 22 situationer bättre än 15 %
Inferno30
40 % bättre än 12 %
0,73 precis i snitt
81,0 bättre än 51 %
1,00 bättre än 38 %
58 % från 156 dueller bättre än 80 %
11 % från 19 situationer bättre än 3 %
Anubis21
29 % bättre än 3 %
0,67 bättre än 21 %
73,1 bättre än 17 %
0,88 bättre än 9 %
49 % från 107 dueller bättre än 39 %
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Nuke21
57 % bättre än 58 %
0,68 bättre än 14 %
71,1 bättre än 5 %
0,95 bättre än 17 %
41 % från 93 dueller bättre än 5 %
63 % från 16 situationer bättre än 92 %
Cache14
50 % -
0,76 -
83,8 -
1,05-
57 % från 65 dueller -
33 % från 6 situationer -
Mirage13
15 % -
0,73 -
80,9 -
0,98-
54 % från 74 dueller -
40 % från 10 situationer -
Vertigo6
33 % -
0,79 -
79,4 -
1,11-
62 % från 26 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BaGeRa25

På 244 matcher ligger BaGeRa25 på K/R 0,77, ADR 82,9 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 97 matcher. I 102 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 93 under 0,90. I 174 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar BaGeRa25 i match 4 för dagen (−71 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+102 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +144. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, ADR vid 82,7, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.