B_R_0

Ukraina
49 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar B_R_0?

Rating 1,21 K/R 0,89 ADR 90,0 från 49 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 49 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
AWPerEntryClutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

23 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 23 %−24 Pp. · Ø 47 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 63 %+52 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,24+0,26 · Ø 0,98 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 49 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 17,3 %+4,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 98 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 98 %
4K och aces 7x 4K, 3 aces i 49 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 2,2−1,9 · Ø 4,1 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,06 · Ø 0,26 bättre än 33 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Mönster

Från de senaste 49 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −23 ELO
21 matcher · 57 % winrate

Mest ELO förlorar B_R_0 på Dust 2: −23 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 56 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 49 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 221
57 % bättre än 75 %
0,91 bättre än 99 %
89,0 bättre än 91 %
1,27 bättre än 98 %
63 % från 126 dueller bättre än 98 %
50 % från 16 situationer bättre än 81 %
Mirage19
32 % bättre än 5 %
0,89 bättre än 98 %
93,5 bättre än 97 %
1,20 bättre än 97 %
60 % från 141 dueller bättre än 94 %
18 % från 11 situationer bättre än 7 %
Inferno6
50 % -
0,84 -
83,8 -
1,10-
52 % från 33 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar B_R_0

På 49 matcher ligger B_R_0 på K/R 0,89, ADR 90,0 och rating 1,21. Största styrka: Rating med 1,21. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 20,5 kills per match, 23 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 21 matcher. I 29 av 49 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 13 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar B_R_0 på Dust 2 (−23 ELO, winrate 57 %). Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −147.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.