BUTCHER_

Ryssland
165 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BUTCHER_?

Rating 0,91 (från 131 matcher) K/R 0,67 ADR 75,5 från 165 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 34 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 3 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 6 i 165 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 3 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 5,7+1,4 · Ø 4,3 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 74 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 74,0, Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,07

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,70). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 165 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −22 ELO
27 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen +68 ELO
50 matcher · 38 % winrate
På söndagar +46 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar BUTCHER_ på Anubis: −22 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,78 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 165 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
44 % bättre än 29 %
0,66 bättre än 19 %
76,3 bättre än 31 %
0,93 bättre än 22 %
41 % från 176 dueller bättre än 9 %
30 % från 20 situationer bättre än 31 %
Mirage45
47 % bättre än 37 %
0,65 bättre än 17 %
74,2 bättre än 23 %
0,89 bättre än 15 %
43 % från 172 dueller bättre än 13 %
35 % från 20 situationer bättre än 42 %
Anubis27
48 % bättre än 38 %
0,66 bättre än 17 %
75,0 bättre än 23 %
0,94 bättre än 22 %
42 % från 110 dueller bättre än 9 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Ancient24
58 % bättre än 72 %
0,69 bättre än 26 %
76,8 bättre än 27 %
0,90 bättre än 12 %
47 % från 79 dueller bättre än 27 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Inferno6
67 % -
0,76 -
83,1 -
0,98-
46 % från 13 dueller -
100 % från 3 situationer -
Nuke6
33 % -
0,62 -
67,7 -
0,69-
75 % från 4 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
75 % -
0,67 -
76,3 -
0,88-
55 % från 20 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BUTCHER_

På 165 matcher ligger BUTCHER_ på K/R 0,67 och ADR 75,5; ratingen från de 131 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 15,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 24 matcher. I 32 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 63 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,97. Mest ELO tappar BUTCHER_ på Anubis (−22 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+71 ELO, winrate 44 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,0, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +130.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.