BRY_SMOL

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 174 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BRY_SMOL?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 84,0 från 174 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 174 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 6 i 174 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 19x 4K, 3 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,35+0,05 · Ø 0,30 bättre än 67 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 16 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, ADR vid 85,0, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., ELO −161

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,74). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −49 ELO
57 matcher · 51 % winrate
På Ancient −10 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 +7 ELO, winrate 42 %
På tisdagar −44 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar BRY_SMOL på Mirage: −49 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 174 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
51 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 69 %
85,3 bättre än 68 %
1,11 bättre än 70 %
53 % från 251 dueller bättre än 57 %
35 % från 23 situationer bättre än 40 %
Dust 247
60 % bättre än 77 %
0,73 bättre än 43 %
81,5 precis i snitt
0,99 bättre än 30 %
47 % från 221 dueller bättre än 23 %
25 % från 16 situationer bättre än 15 %
Anubis29
45 % bättre än 23 %
0,75 precis i snitt
85,3 bättre än 67 %
1,04 bättre än 44 %
50 % från 146 dueller bättre än 38 %
54 % från 13 situationer bättre än 84 %
Ancient22
45 % bättre än 26 %
0,78 bättre än 63 %
86,2 bättre än 72 %
1,07 bättre än 59 %
42 % från 97 dueller bättre än 7 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Nuke11
64 % -
0,76 -
82,4 -
1,04-
50 % från 44 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno5
60 % -
0,59 -
74,5 -
0,83-
50 % från 32 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BRY_SMOL

På 174 matcher ligger BRY_SMOL på K/R 0,76, ADR 84,0 och rating 1,05. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 11 matcher. I 67 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 61 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar BRY_SMOL på Mirage (−49 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+30 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 76 % winrate, +4 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −161. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, ADR vid 85,0, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.