BRUCLON

Tjeckien
Sedan 2014 på FACEIT 133 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BRUCLON?

Rating 1,16 (från 83 matcher) K/R 0,82 ADR 87,9 från 133 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 85 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 133 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 91 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 23x 4K, 0 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,13 · Ø 0,30 bättre än 83 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +15 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,84, ADR vid 89,7
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −60 ELO
25 matcher · 52 % winrate
På Mirage −25 ELO
37 matcher · 62 % winrate
Mellan 18 och 24 −240 ELO, winrate 43 %
På tisdagar −116 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar BRUCLON på Dust 2: −60 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,48 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
62 % bättre än 84 %
0,85 bättre än 88 %
89,2 bättre än 83 %
1,25 bättre än 93 %
66 % från 140 dueller bättre än 98 %
47 % från 19 situationer bättre än 75 %
Anubis25
44 % bättre än 22 %
0,77 bättre än 61 %
83,1 bättre än 59 %
1,10 bättre än 68 %
48 % från 71 dueller bättre än 27 %
86 % från 7 situationer bättre än 99 %
Dust 225
52 % bättre än 46 %
0,86 bättre än 89 %
93,5 bättre än 92 %
1,17-
53 % från 78 dueller bättre än 55 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Inferno14
21 % -
0,75 -
85,5 -
0,94-
56 % från 43 dueller -
0 % från 5 situationer -
Ancient13
23 % -
0,69 -
78,6 -
0,81-
53 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache8
75 % -
0,87 -
87,0 -
1,27-
56 % från 39 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke7
57 % -
0,94 -
99,7 -
1,36-
52 % från 46 dueller -
20 % från 5 situationer -
Overpass4
50 % -
0,77 -
84,8 -
0,66-
25 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BRUCLON

På 133 matcher ligger BRUCLON på K/R 0,82 och ADR 87,9; ratingen från de 83 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 37 matcher. I 44 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 24 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,25. Mest ELO tappar BRUCLON på Dust 2 (−60 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +15 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, ADR vid 89,7. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.