BRN-_-

Portugal
Sedan 2013 på FACEIT 257 matcher registrerade 167 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BRN-_-?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 73,9 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 28 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 257 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 69 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 12 i 257 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 26 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 22 %
4K och aces 32x 4K, 4 aces i 249 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,08 · Ø 0,30 bättre än 74 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om BRN-_- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 249 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −36 ELO
25 matcher · 48 % winrate
I match 4 för dagen +23 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På torsdagar +38 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar BRN-_- på Cache: −36 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,33 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 257 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
63 % bättre än 86 %
0,71 bättre än 35 %
76,2 bättre än 25 %
0,99 bättre än 34 %
51 % från 299 dueller precis i snitt
41 % från 51 situationer bättre än 60 %
Dust 270
63 % bättre än 86 %
0,76 bättre än 58 %
77,8 bättre än 31 %
1,07 bättre än 60 %
55 % från 276 dueller bättre än 67 %
27 % från 41 situationer bättre än 23 %
Inferno34
62 % bättre än 75 %
0,66 bättre än 11 %
70,3 bättre än 4 %
0,94 bättre än 13 %
51 % från 158 dueller bättre än 34 %
53 % från 17 situationer bättre än 83 %
Cache25
48 % -
0,65 -
69,3 -
0,93-
46 % från 67 dueller -
25 % från 12 situationer -
Anubis20
40 % bättre än 12 %
0,71 bättre än 30 %
75,5 bättre än 17 %
1,00 bättre än 34 %
64 % från 83 dueller bättre än 96 %
27 % från 15 situationer bättre än 24 %
Nuke18
39 % bättre än 10 %
0,64 bättre än 7 %
66,9 bättre än 2 %
0,91 bättre än 9 %
60 % från 63 dueller bättre än 86 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Ancient17
65 % bättre än 85 %
0,70 bättre än 27 %
68,4 bättre än 2 %
1,00 bättre än 36 %
46 % från 57 dueller bättre än 20 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BRN-_-

På 257 matcher ligger BRN-_- på K/R 0,70, ADR 73,9 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,9. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 17 matcher. I 84 av 257 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 111 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar BRN-_- på Cache (−36 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+185 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +185 ELO. Senaste 30 dagarna: 167 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +142.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.