BRLM

Ukraina
Sedan 2018 på FACEIT 355 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 140
3 323
Toppnotering 30 dagar: 3 381
Rank EU ▼ 513 placeringar
#2 234
Ukraina #146 i Ukraina
30 dagar · förut #1 721 · bäst #1 721
Senast uppdaterad:

Hur spelar BRLM?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 78,0 från 355 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 355 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (297 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 9 i 355 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 12 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 43x 4K, 2 aces i 297 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 41 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 78,2
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −101

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 355 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen +18 ELO
40 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −165 ELO, winrate 39 %
På lördagar −84 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar BRLM i match 4 för dagen: +18 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 355 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage118
59 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 26 %
77,3 bättre än 25 %
1,03 bättre än 37 %
54 % från 396 dueller bättre än 58 %
31 % från 84 situationer bättre än 25 %
Dust 277
47 % bättre än 21 %
0,71 bättre än 27 %
77,8 bättre än 28 %
1,00 bättre än 25 %
49 % från 303 dueller bättre än 30 %
55 % från 51 situationer bättre än 86 %
Ancient69
49 % bättre än 28 %
0,70 bättre än 22 %
77,3 bättre än 24 %
0,96 bättre än 17 %
52 % från 301 dueller bättre än 46 %
37 % från 49 situationer bättre än 45 %
Anubis49
49 % bättre än 28 %
0,73 bättre än 38 %
80,8 bättre än 45 %
1,01 bättre än 32 %
48 % från 189 dueller bättre än 25 %
30 % från 30 situationer bättre än 28 %
Nuke28
61 % bättre än 61 %
0,70 bättre än 19 %
73,5 bättre än 10 %
1,02 bättre än 28 %
54 % från 112 dueller bättre än 53 %
58 % från 19 situationer bättre än 87 %
Cache6
83 % -
0,80 -
88,3 -
1,18-
52 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno6
50 % -
0,75 -
88,4 -
1,01-
72 % från 29 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BRLM

På 355 matcher ligger BRLM på K/R 0,71, ADR 78,0 och rating 1,01. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,3 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 28 matcher. I 127 av 355 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 134 under 0,90. I 297 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar BRLM i match 4 för dagen (+18 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+557 ELO, winrate 59 %). Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −101. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 78,2. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.