BOZZ_V

Indien
Sedan 2025 på FACEIT 247 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO
2 424
Högsta ELO under de senaste 247 matcherna: 2 554
Rank SEA ▲ 83 placeringar
#1 465
Indien #70 i Indien
30 dagar · förut #1 548 · bäst #1 114
Senast uppdaterad:

Hur spelar BOZZ_V?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,0 från 247 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,0
Zeus-kills1 i 247 matcher
Knivkills 10 i 247 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 67 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 42x 4K, 4 aces i 206 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

33 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (35 %).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 62 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +101
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 83,3
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −191 ELO
60 matcher · 38 % winrate
I match 1 för dagen −112 ELO
41 matcher · 32 % winrate
Mellan 0 och 6 −88 ELO, winrate 42 %
På måndagar −51 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar BOZZ_V på Dust 2: −191 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 49 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 247 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 260
38 % bättre än 10 %
0,76 bättre än 57 %
81,8 bättre än 53 %
1,07 bättre än 60 %
49 % från 249 dueller bättre än 37 %
42 % från 45 situationer bättre än 62 %
Ancient52
48 % bättre än 36 %
0,71 bättre än 32 %
80,4 bättre än 42 %
0,98 bättre än 31 %
50 % från 239 dueller bättre än 40 %
47 % från 30 situationer bättre än 73 %
Inferno47
68 % bättre än 86 %
0,79 bättre än 65 %
88,3 bättre än 75 %
1,11 bättre än 63 %
55 % från 282 dueller bättre än 57 %
23 % från 31 situationer bättre än 18 %
Anubis41
49 % bättre än 36 %
0,76 bättre än 56 %
85,9 bättre än 73 %
1,05 bättre än 52 %
52 % från 231 dueller precis i snitt
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Mirage33
55 % bättre än 62 %
0,71 bättre än 33 %
76,1 bättre än 23 %
1,02 bättre än 44 %
50 % från 145 dueller bättre än 42 %
48 % från 21 situationer bättre än 78 %
Cache8
38 % -
0,73 -
84,6 -
1,02-
51 % från 53 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke3
0 % -
0,70 -
81,6 -
0,98-
47 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo3
67 % -
1,04 -
105,5 -
1,51-
55 % från 20 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BOZZ_V

På 247 matcher ligger BOZZ_V på K/R 0,75, ADR 83,0 och rating 1,05. I snitt 16,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 68 % winrate på 47 matcher. I 100 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 87 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar BOZZ_V på Dust 2 (−191 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+114 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +114 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +101. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 83,3. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.