BOTValee
Namnhistorik för BOTValee
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar BOTValee?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).
Clutch
Svaghet9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,80 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 9,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,64). Långt under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,78). Långt under snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 74,5. Senaste 3 månaderna: 66,5 (i början 72,2). Långt under snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 51 %). Långt över snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 44 %). Något under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 521.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 72 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,67 · Mirage
- Flest kills i en match: 31 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 72 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar BOTValee
På 72 matcher ligger BOTValee på K/R 0,62 och ADR 69,0; ratingen från de 48 matcherna med rating är 0,82. Största styrka: Headshot-andel med 50 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 39 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 13,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 12 matcher. I 9 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 30 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,86. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −5,7. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,82, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −24.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.