BOT-Angel
Hur spelar BOT-Angel?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).
Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 1,00). Klart under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 86,5. Senaste 3 månaderna: 80,8 (i början 85,3). Strax över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 58 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 59 %). Klart under snittet (47 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 428. Senaste 3 månaderna: 1 422 (i början 1 143).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 94 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar BOT-Angel på Dust 2: −42 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 94 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar BOT-Angel
På 94 matcher ligger BOT-Angel på K/R 0,71, ADR 82,3 och rating 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 15,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 23 matcher. I 28 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 46 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar BOT-Angel på Dust 2 (−42 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−29 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +279. Sämre än tidigare: Rating −0,08, ADR −4,5, Headshots −3 Pp., Winrate −16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 30 %, ELO-bilans −69.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.