BOROS11
Namnhistorik för BOROS11
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar BOROS11?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (486 matcher).
Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt68 % headshots och därmed långt över snittet (54 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (70 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,90). Långt över snittet (0,78).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,28. Senaste 3 månaderna: 1,26 (i början 1,24). Långt över snittet (1,09).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 98,7. Senaste 3 månaderna: 97,0 (i början 95,4). Långt över snittet (84,0).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 75 %. Senaste 3 månaderna: 72 % (i början 61 %). Långt över snittet (54 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 50 %). Strax över snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 4 318. Senaste 3 månaderna: 4 107 (i början 4 164).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 19 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 560 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar BOROS11 på Inferno: −183 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,75 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 58 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 560 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar BOROS11
På 801 matcher ligger BOROS11 på K/R 0,92 och ADR 96,4; ratingen från de 560 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Headshot-andel med 68 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 20,0 kills per match, 68 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 143 matcher. I 359 av 560 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 113 under 0,90. I 486 matcher med detaljvärden: 209x 4K och 18 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,28. Mest ELO tappar BOROS11 på Inferno (−183 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+588 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +11 Pp., Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −57. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,93, Rating vid 1,26, ADR vid 97,0. Senaste 30 dagarna: 186 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +272.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.