BOP_7
Namnhistorik för BOP_7
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar BOP_7?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,13 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,78). Långt över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,24.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 100,0. Senaste 3 månaderna: 92,3 (i början 84,7). Långt över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 47 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 62 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 55 %. Långt över snittet (48 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 594.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 19 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2
- Flest kills i en match: 53 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 146 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar BOP_7
På 146 matcher ligger BOP_7 på K/R 0,85 och ADR 91,3; ratingen från de 126 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med 3K med 5,8 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 19,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 43 matcher. I 74 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 25 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Bäst går det på på Mirage (+61 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +7,6. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +142.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.