BONJORNOPEEK

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 135 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BONJORNOPEEK?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 93,5 från 135 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,25
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,27 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,27+0,24 · Ø 1,03 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 135 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 93 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 47x 4K, 3 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,30+0,01 · Ø 0,29 bättre än 54 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om BONJORNOPEEK blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 130 matcher från de senaste 3 månaderna och 5 innan.

Kills per runda (K/R)

0,84
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,99.

Mönster

Från de senaste 135 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −27 ELO
27 matcher · 30 % winrate

Mest ELO förlorar BONJORNOPEEK i match 2 för dagen: −27 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,44 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 135 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
58 % bättre än 73 %
0,87 bättre än 91 %
90,8 bättre än 88 %
1,25 bättre än 94 %
56 % från 227 dueller bättre än 76 %
32 % från 41 situationer bättre än 32 %
Anubis22
64 % bättre än 83 %
0,84 bättre än 85 %
92,3 bättre än 92 %
1,19 bättre än 88 %
53 % från 124 dueller bättre än 57 %
53 % från 15 situationer bättre än 80 %
Cache19
47 % -
0,89 -
92,5 -
1,20-
63 % från 107 dueller -
42 % från 19 situationer -
Dust 217
65 % bättre än 89 %
0,92 bättre än 97 %
94,9 bättre än 95 %
1,32 bättre än 97 %
51 % från 91 dueller precis i snitt
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Inferno13
46 % -
0,86 -
95,8 -
1,23-
50 % från 58 dueller -
50 % från 6 situationer -
Ancient10
60 % -
0,98 -
101,5 -
1,39-
53 % från 47 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke9
67 % -
0,95 -
98,2 -
1,28-
52 % från 42 dueller -
71 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BONJORNOPEEK

På 135 matcher ligger BONJORNOPEEK på K/R 0,89, ADR 93,5 och rating 1,25. Största styrka: Rating med 1,25. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 17 matcher. I 85 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 20 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,46. Mest ELO tappar BONJORNOPEEK i match 2 för dagen (−27 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Mirage (+54 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.