BMWE38

Tyskland
105 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BMWE38?

Rating 1,27 (från 61 matcher) K/R 0,88 ADR 98,1 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (59 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 37 %−12 Pp. · Ø 49 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 2 i 105 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 7,0 %+3,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 98 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 59 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 7,0+2,7 · Ø 4,3 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 55 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, ADR +17,5, Headshots +6 Pp., Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
ELO −367

Sep till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,79). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −61 ELO
25 matcher · 36 % winrate
Mellan 0 och 6 +15 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar BMWE38 på Dust 2: −61 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,17 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 39 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
36 % bättre än 10 %
0,86 bättre än 94 %
98,4 bättre än 98 %
1,26-
54 % från 74 dueller bättre än 71 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache18
56 % -
0,89 -
97,7 -
1,18-
59 % från 110 dueller -
56 % från 9 situationer -
Ancient16
31 % bättre än 3 %
0,90 bättre än 96 %
100,2 bättre än 98 %
1,30-
55 % från 85 dueller bättre än 71 %
60 % från 5 situationer bättre än 91 %
Anubis14
36 % -
0,95 -
108,5 -
1,38-
60 % från 60 dueller -
27 % från 11 situationer -
Inferno14
29 % -
0,88 -
94,6 -
1,48-
53 % från 32 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage9
44 % -
0,70 -
85,0 -
0,89-
73 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke6
17 % -
0,98 -
105,9 -
1,48-
53 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BMWE38

På 105 matcher ligger BMWE38 på K/R 0,88 och ADR 98,1; ratingen från de 61 matcherna med rating är 1,27. Största styrka: Rating med 1,27. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 19,8 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 56 % winrate på 18 matcher. I 37 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 13 under 0,90. I 59 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,32. Mest ELO tappar BMWE38 på Dust 2 (−61 ELO, winrate 36 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, ADR +17,5, Headshots +6 Pp., Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −367. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.