BLANGRAV

Belarus
35 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar BLANGRAV?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 85,3 från 35 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 35 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 34 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7.
ClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

41 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+14 Pp. · Ø 38 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 41 %+20 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed precis i snitt (47 %).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 84 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %+0,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 56 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 35 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 46 %+10 Pp. · Ø 36 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,17 · Ø 0,26 bättre än 7 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Mönster

Snart syns här var BLANGRAV tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 16 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,70 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 35 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 216
44 % bättre än 29 %
0,72 precis i snitt
86,4 bättre än 85 %
0,99 bättre än 48 %
53 % från 80 dueller bättre än 68 %
50 % från 8 situationer bättre än 81 %
Anubis9
33 % -
0,73 -
86,2 -
1,01-
56 % från 43 dueller -
50 % från 6 situationer -
Ancient5
0 % -
0,65 -
87,5 -
0,80-
37 % från 30 dueller -
50 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BLANGRAV

På 35 matcher ligger BLANGRAV på K/R 0,73, ADR 85,3 och rating 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 7. I snitt 15,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. I 10 av 35 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 13 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.