BIackJackk
Hur spelar BIackJackk?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (112 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,85 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).
Utility och deaths
Genomsnitt37 % av nades med damage eller flash och därmed strax över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,66). Långt under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,96). Långt under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 73,0. Senaste 3 månaderna: 67,7 (i början 71,6). Långt under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 55 %). Klart över snittet (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 444. Senaste 3 månaderna: 1 432 (i början 1 182).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 154 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar BIackJackk på Mirage: −46 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 46 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 154 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar BIackJackk
På 154 matcher ligger BIackJackk på K/R 0,62, ADR 68,7 och rating 0,87. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,7. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 14,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 13 matcher. I 32 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 94 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,98. Mest ELO tappar BIackJackk på Mirage (−46 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−18 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +250. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,12, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 67,7, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.