BIGwyrm

Filippinerna
Sedan 2022 på FACEIT 164 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 81
2 694
Toppnotering 30 dagar: 2 694
Rank NA ▲ 24 placeringar
#808
Filippinerna #10 i Filippinerna
30 dagar · förut #832 · bäst #768
Senast uppdaterad:

Hur spelar BIGwyrm?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 84,7 från 164 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 164 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (116 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 164 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 116 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,08 · Ø 0,30 bättre än 73 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +7,2, ELO +128
= Oförändrad
Rating vid 1,06, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,73). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −182 ELO
21 matcher · 24 % winrate
På Ancient −176 ELO
30 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 −119 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar BIGwyrm på Dust 2: −182 ELO, 24 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Cache
  2. 100:e registrerade matchen · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,85 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 164 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
65 % bättre än 90 %
0,73 bättre än 42 %
82,6 bättre än 57 %
1,01 bättre än 38 %
49 % från 191 dueller bättre än 33 %
50 % från 18 situationer bättre än 81 %
Ancient30
40 % bättre än 13 %
0,74 bättre än 41 %
86,4 bättre än 68 %
0,98 bättre än 28 %
45 % från 142 dueller bättre än 14 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Anubis24
54 % bättre än 57 %
0,77 bättre än 61 %
82,9 bättre än 58 %
1,06 bättre än 54 %
50 % från 139 dueller bättre än 36 %
36 % från 11 situationer bättre än 42 %
Dust 221
24 % bättre än 1 %
0,73 bättre än 41 %
80,6 bättre än 47 %
1,01 bättre än 36 %
43 % från 107 dueller bättre än 11 %
46 % från 13 situationer bättre än 73 %
Nuke21
67 % bättre än 85 %
0,89 bättre än 89 %
89,4 bättre än 79 %
1,24 bättre än 87 %
57 % från 90 dueller bättre än 72 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Inferno17
59 % bättre än 53 %
0,77 precis i snitt
88,0 bättre än 63 %
1,07 bättre än 44 %
46 % från 74 dueller bättre än 11 %
56 % från 9 situationer bättre än 86 %
Cache11
36 % -
0,78 -
85,8 -
1,02-
51 % från 65 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BIGwyrm

På 164 matcher ligger BIGwyrm på K/R 0,77, ADR 84,7 och rating 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 21 matcher. I 68 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 58 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar BIGwyrm på Dust 2 (−182 ELO, winrate 24 %). Bäst går det på på Mirage (+430 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +117 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +7,2, ELO +128. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,06, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +114.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.