BIGDADDY128

Storbritannien
Sedan 2020 på FACEIT 186 matcher registrerade 105 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 7m

Hur spelar BIGDADDY128?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 84,1 från 186 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 27 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 186 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 34x 4K, 0 aces i 152 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,60 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,60+0,30 · Ø 0,30 bättre än 97 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06
= Oförändrad
ADR vid 84,4
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,71). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −75 ELO
54 matcher · 43 % winrate
I match 4 för dagen −30 ELO
21 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −30 ELO, winrate 36 %
På onsdagar −18 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar BIGDADDY128 på Mirage: −75 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,07 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 186 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis57
54 % bättre än 54 %
0,75 precis i snitt
84,4 bättre än 63 %
1,07 bättre än 55 %
45 % från 233 dueller bättre än 14 %
41 % från 22 situationer bättre än 56 %
Mirage54
43 % bättre än 15 %
0,72 bättre än 35 %
82,1 bättre än 53 %
0,99 bättre än 29 %
45 % från 213 dueller bättre än 14 %
30 % från 33 situationer bättre än 26 %
Inferno35
60 % bättre än 59 %
0,80 bättre än 60 %
90,8 bättre än 74 %
1,13 bättre än 61 %
54 % från 180 dueller precis i snitt
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Nuke15
40 % bättre än 12 %
0,70 bättre än 26 %
79,6 bättre än 35 %
0,94 bättre än 14 %
52 % från 73 dueller bättre än 45 %
55 % från 11 situationer bättre än 82 %
Cache14
43 % -
0,76 -
83,6 -
1,02-
54 % från 69 dueller -
44 % från 9 situationer -
Ancient6
33 % -
0,71 -
81,2 -
0,95-
44 % från 16 dueller -
33 % från 6 situationer -
Dust 25
40 % -
0,60 -
71,9 -
0,79-
50 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BIGDADDY128

På 186 matcher ligger BIGDADDY128 på K/R 0,74, ADR 84,1 och rating 1,03. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 35 matcher. I 71 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 69 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar BIGDADDY128 på Mirage (−75 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+95 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, −114 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,4. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −100.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.