BH_trappik

Österrike
63 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar BH_trappik?

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 86,4 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 38 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
K/D 1,25+0,25 · Ø 1,00 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 8 i 63 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,1 %+0,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 94 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 39 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,4−0,9 · Ø 4,3 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,22, Rating −0,34, ADR −22,2, Winrate −3 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,98). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 15 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,23 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
65 % bättre än 91 %
0,85 bättre än 93 %
88,4 bättre än 88 %
1,21 bättre än 95 %
53 % från 90 dueller bättre än 66 %
27 % från 15 situationer bättre än 21 %
Dust 212
58 % -
0,81 -
82,3 -
1,16-
54 % från 52 dueller -
36 % från 11 situationer -
Ancient10
70 % -
0,80 -
85,4 -
1,13-
60 % från 47 dueller -
33 % från 9 situationer -
Anubis8
63 % -
0,84 -
87,3 -
1,25-
72 % från 25 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke6
50 % -
1,02 -
99,2 -
1,50-
63 % från 27 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno4
100 % -
0,72 -
71,8 -
1,00-
63 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache3
0 % -
0,76 -
87,2 -
1,05-
52 % från 21 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BH_trappik

På 63 matcher ligger BH_trappik på K/R 0,84, ADR 86,4 och rating 1,20. Största styrka: Rating med 1,20. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 18,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 10 matcher. I 39 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 16 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,47. Bäst går det på i match 1 för dagen (+50 ELO, winrate 71 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +50 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,22, Rating −0,34, ADR −22,2, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.