BH_baba

Kosovo
55 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar BH_baba?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 80,1 från 55 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 55 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).

Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 4 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 46 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 40 %−4 Pp. · Ø 44 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 1 i 55 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 19 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 27 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 26 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,35 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,24).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,2+1,3 · Ø 3,9 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,11 · Ø 0,24 bättre än 79 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 78,4, ELO vid 1 085
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 55 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,82 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 55 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage18
61 % bättre än 88 %
0,69 bättre än 43 %
85,4 bättre än 84 %
0,95 bättre än 43 %
48 % från 87 dueller bättre än 45 %
50 % från 6 situationer bättre än 78 %
Dust 216
38 % bättre än 14 %
0,70 precis i snitt
78,4 precis i snitt
0,98 bättre än 57 %
39 % från 51 dueller bättre än 6 %
50 % från 6 situationer bättre än 81 %
Ancient8
25 % -
0,60 -
71,1 -
0,80-
43 % från 40 dueller -
-
Inferno7
43 % -
0,74 -
81,4 -
0,97-
41 % från 39 dueller -
0 % från 5 situationer -
Anubis6
33 % -
0,63 -
76,3 -
0,84-
42 % från 19 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BH_baba

På 55 matcher ligger BH_baba på K/R 0,68, ADR 80,1 och rating 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 5. I snitt 14,4 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 18 matcher. I 14 av 55 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 28 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 78,4, ELO vid 1 085. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.