BEnjje

Polen
100 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar BEnjje?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 76,4 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (2 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 5 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 67 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,5 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 0 % ingen jämförelse
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 100 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,2 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,4 % ingen jämförelse
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 2 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 5,4 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,37 ingen jämförelse
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −180 ELO
26 matcher · 35 % winrate
Mellan 0 och 6 +23 ELO, winrate 44 %
På onsdagar −142 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar BEnjje på Dust 2: −180 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,76 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 31 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
52 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 26 %
79,9 bättre än 37 %
1,02 bättre än 34 %
55 % från 102 dueller bättre än 64 %
46 % från 28 situationer bättre än 72 %
Dust 226
35 % bättre än 3 %
0,69 bättre än 19 %
77,8 bättre än 28 %
0,98 bättre än 20 %
46 % från 57 dueller bättre än 17 %
35 % från 17 situationer bättre än 38 %
Ancient16
50 % bättre än 31 %
0,68 bättre än 14 %
76,9 bättre än 22 %
0,96 bättre än 17 %
62 % från 42 dueller bättre än 93 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %
Nuke12
67 % -
0,61 -
69,6 -
0,91-
60 % från 101 dueller -
63 % från 81 situationer -
Inferno5
80 % -
0,58 -
68,3 -
0,93-
53 % från 53 dueller -
58 % från 45 situationer -
Anubis4
25 % -
0,56 -
74,5 -
0,82-
47 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BEnjje

På 100 matcher ligger BEnjje på K/R 0,67, ADR 76,4 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,97. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 31 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 38 under 0,90. Mest ELO tappar BEnjje på Dust 2 (−180 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+46 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, −125 ELO. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.