BESHEN1
Hur spelar BESHEN1?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (178 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,05). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 90,2. Senaste 3 månaderna: 87,9 (i början 82,8). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 52 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 45 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 958. Senaste 3 månaderna: 2 705 (i början 2 761).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 278 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar BESHEN1 på Ancient: −60 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 38 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,97 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 278 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar BESHEN1
På 278 matcher ligger BESHEN1 på K/R 0,79 och ADR 86,1; ratingen från de 248 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 124 matcher. I 122 av 248 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 66 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar BESHEN1 på Ancient (−60 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+211 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −56. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +151.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.