BESARl

Albanien
Sedan 2023 på FACEIT 380 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BESARl?

Rating 1,03 (från 379 matcher) K/R 0,73 ADR 79,2 från 380 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 379 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (311 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−10 Pp. · Ø 41 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 380 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 58x 4K, 4 aces i 311 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 4,4+0,4 · Ø 4,0 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,07 · Ø 0,31 bättre än 72 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +193
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 78,8, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 380 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −63 ELO
69 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −52 ELO
61 matcher · 54 % winrate
På söndagar −101 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar BESARl i match 3 för dagen: −63 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,66 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 380 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage140
52 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 43 %
79,4 bättre än 37 %
1,04 bättre än 45 %
51 % från 576 dueller bättre än 42 %
35 % från 85 situationer bättre än 38 %
Anubis83
53 % bättre än 47 %
0,75 precis i snitt
81,4 bättre än 48 %
1,05 bättre än 47 %
54 % från 322 dueller bättre än 59 %
35 % från 57 situationer bättre än 41 %
Ancient78
54 % bättre än 52 %
0,74 bättre än 42 %
80,7 bättre än 42 %
1,03 bättre än 42 %
54 % från 315 dueller bättre än 61 %
38 % från 47 situationer precis i snitt
Dust 261
54 % precis i snitt
0,69 bättre än 21 %
74,6 bättre än 16 %
0,97 bättre än 21 %
42 % från 223 dueller bättre än 7 %
23 % från 31 situationer bättre än 12 %
Inferno8
25 % -
0,69 -
75,3 -
0,92-
54 % från 26 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke5
20 % -
0,78 -
81,9 -
0,98-
52 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,67 -
70,5 -
0,92-
45 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BESARl

På 380 matcher ligger BESARl på K/R 0,73 och ADR 79,2; ratingen från de 379 matcherna med rating är 1,03. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 78 matcher. I 150 av 379 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 142 under 0,90. I 311 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar BESARl i match 3 för dagen (−63 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+125 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +193. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 78,8, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.