BAZ1R_JEKSON

Schweiz
Sedan 2021 på FACEIT 178 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BAZ1R_JEKSON?

Rating 1,17 (från 177 matcher) K/R 0,84 ADR 85,2 från 178 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (167 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 4 i 178 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 58x 4K, 7 aces i 167 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 23 %−12 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,21 · Ø 0,29 bättre än 2 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om BAZ1R_JEKSON blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 168 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,94
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,94.

Mönster

Från de senaste 178 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −81 ELO
47 matcher · 43 % winrate
På Ancient −61 ELO
40 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 −33 ELO, winrate 45 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar BAZ1R_JEKSON på Mirage: −81 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,75 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 38 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 178 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis47
47 % bättre än 31 %
0,81 bättre än 76 %
83,2 bättre än 59 %
1,13 bättre än 75 %
54 % från 140 dueller bättre än 63 %
45 % från 33 situationer bättre än 65 %
Mirage47
43 % bättre än 18 %
0,80 bättre än 73 %
82,8 bättre än 58 %
1,12 bättre än 74 %
53 % från 152 dueller bättre än 61 %
36 % från 36 situationer bättre än 44 %
Ancient40
53 % precis i snitt
0,87 bättre än 89 %
86,3 bättre än 72 %
1,22 bättre än 90 %
53 % från 125 dueller bättre än 55 %
27 % från 41 situationer bättre än 23 %
Nuke30
60 % bättre än 65 %
0,91 bättre än 92 %
90,7 bättre än 83 %
1,29 bättre än 93 %
59 % från 110 dueller bättre än 81 %
33 % från 15 situationer bättre än 33 %
Vertigo7
71 % -
0,87 -
90,7 -
1,18-
58 % från 26 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno6
33 % -
0,69 -
76,9 -
0,87-
33 % från 18 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BAZ1R_JEKSON

På 178 matcher ligger BAZ1R_JEKSON på K/R 0,84 och ADR 85,2; ratingen från de 177 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 30 matcher. I 90 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 48 under 0,90. I 167 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,33. Mest ELO tappar BAZ1R_JEKSON på Mirage (−81 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Nuke (+53 ELO, winrate 60 %). Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.