BAYRIPLEY

Turkiet
172 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BAYRIPLEY?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,9 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed precis i snitt (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 4 i 172 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 37 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 72 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,01 · Ø 0,26 bättre än 54 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +8,9, Winrate +9 Pp., ELO +466
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,67). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −78 ELO
27 matcher · 37 % winrate
I match 4 för dagen −47 ELO
23 matcher · 35 % winrate
På måndagar −55 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar BAYRIPLEY på Ancient: −78 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 56 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
48 % bättre än 44 %
0,67 bättre än 29 %
75,7 bättre än 35 %
0,93 bättre än 26 %
50 % från 236 dueller precis i snitt
34 % från 29 situationer bättre än 41 %
Dust 243
47 % bättre än 38 %
0,74 bättre än 63 %
81,9 bättre än 65 %
1,04 bättre än 68 %
51 % från 210 dueller bättre än 55 %
41 % från 32 situationer bättre än 59 %
Ancient27
37 % bättre än 11 %
0,74 bättre än 60 %
77,6 bättre än 36 %
1,00 bättre än 55 %
51 % från 93 dueller bättre än 55 %
24 % från 21 situationer bättre än 16 %
Anubis26
54 % bättre än 58 %
0,68 bättre än 29 %
76,2 bättre än 31 %
0,98 bättre än 42 %
47 % från 106 dueller bättre än 33 %
50 % från 14 situationer bättre än 80 %
Inferno16
56 % bättre än 68 %
0,67 bättre än 30 %
79,0 precis i snitt
0,93 bättre än 29 %
47 % från 62 dueller bättre än 34 %
56 % från 16 situationer bättre än 86 %
Nuke6
67 % -
0,66 -
76,3 -
0,94-
54 % från 37 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache3
67 % -
0,77 -
67,6 -
1,12-
33 % från 6 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BAYRIPLEY

På 172 matcher ligger BAYRIPLEY på K/R 0,70, ADR 77,9 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 7. I snitt 15,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 16 matcher. I 52 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 70 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar BAYRIPLEY på Ancient (−78 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−12 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, −12 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +8,9, Winrate +9 Pp., ELO +466. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.