BAYRAMOOOOOO

Turkiet
Sedan 2024 på FACEIT 325 matcher registrerade 119 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BAYRAMOOOOOO?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 84,6 från 325 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 325 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (270 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills1 i 325 matcher
Knivkills 6 i 325 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 37x 4K, 2 aces i 270 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 8,0+3,8 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +174
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,9

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,79). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 325 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −93 ELO
54 matcher · 46 % winrate
På Inferno −75 ELO
31 matcher · 35 % winrate
Mellan 12 och 18 −56 ELO, winrate 44 %
På lördagar −75 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar BAYRAMOOOOOO på Anubis: −93 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 325 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2118
60 % bättre än 78 %
0,80 bättre än 75 %
89,9 bättre än 85 %
1,13 bättre än 76 %
55 % från 405 dueller bättre än 70 %
43 % från 68 situationer bättre än 65 %
Ancient56
45 % bättre än 26 %
0,72 bättre än 37 %
83,6 bättre än 59 %
0,99 bättre än 34 %
48 % från 266 dueller bättre än 29 %
37 % från 30 situationer bättre än 46 %
Anubis54
46 % bättre än 28 %
0,73 bättre än 43 %
85,9 bättre än 73 %
1,01 bättre än 40 %
47 % från 244 dueller bättre än 27 %
53 % från 19 situationer bättre än 80 %
Mirage41
44 % bättre än 21 %
0,63 bättre än 8 %
73,7 bättre än 15 %
0,85 bättre än 4 %
46 % från 130 dueller bättre än 21 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Inferno31
35 % bättre än 4 %
0,69 bättre än 23 %
80,4 bättre än 39 %
0,92 bättre än 9 %
51 % från 118 dueller bättre än 31 %
36 % från 14 situationer bättre än 46 %
Cache12
67 % -
0,74 -
80,4 -
1,04-
49 % från 55 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke10
60 % -
0,70 -
81,7 -
0,98-
44 % från 36 dueller -
45 % från 11 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,78 -
91,8 -
0,97-
50 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BAYRAMOOOOOO

På 325 matcher ligger BAYRAMOOOOOO på K/R 0,74, ADR 84,6 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 12 matcher. I 122 av 325 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 128 under 0,90. I 270 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar BAYRAMOOOOOO på Anubis (−93 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+77 ELO, winrate 45 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −174 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +174. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,9. Senaste 30 dagarna: 119 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.