BATMAN_KILL

Ryssland
56 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar BATMAN_KILL?

Rating 0,76 (från 6 matcher) K/R 0,60 ADR 72,8 från 56 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
0,76
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,22 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Rating från 6 av 56 matcher
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (1 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 60 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Clutch-kills per match 2,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,75 i K/D och därmed långt under snittet (0,98).

Headshot-andel 36 %−11 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 0 % ingen jämförelse
K/D 0,75−0,23 · Ø 0,98 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 3,6 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,6 % ingen jämförelse
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 1 match

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 14 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 1,1 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 1,04 ingen jämförelse
Rundor med death 80 %+7 Pp. · Ø 73 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om BATMAN_KILL blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 1 matcher från de senaste 3 månaderna och 31 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 56 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −55 ELO
20 matcher · 20 % winrate
På Dust 2 −37 ELO
22 matcher · 36 % winrate

Mest ELO förlorar BATMAN_KILL i match 1 för dagen: −55 ELO, 20 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,01 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 24 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 56 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 222
36 % bättre än 8 %
0,54 bättre än 1 %
66,7 bättre än 3 %
0,63-
70 % från 10 dueller bättre än 99 %
-
Mirage15
40 % bättre än 19 %
0,62 bättre än 9 %
78,2 bättre än 49 %
0,82-
36 % från 11 dueller bättre än 3 %
-
Anubis8
50 % -
0,59 -
67,1 -
-
-
-
Inferno6
50 % -
0,71 -
82,0 -
-
-
-
Nuke3
33 % -
0,83 -
92,9 -
0,93-
60 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BATMAN_KILL

På 56 matcher ligger BATMAN_KILL på K/R 0,60 och ADR 72,8; ratingen från de 6 matcherna med rating är 0,76. Mest att hämta: K/D med 0,75. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 12,6 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 40 % winrate på 15 matcher. Mest ELO tappar BATMAN_KILL i match 1 för dagen (−55 ELO, winrate 20 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.