BASZNIK

Storbritannien
Sedan 2014 på FACEIT 322 matcher registrerade 89 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 209
2 226
Toppnotering 30 dagar: 2 469
Rank EU
#125 220
Storbritannien #2 288 i Storbritannien
Senast uppdaterad:

Hur spelar BASZNIK?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 82,4 från 322 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 322 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (281 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 61 %+12 Pp. · Ø 49 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 322 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 60x 4K, 9 aces i 281 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,02, ADR vid 82,6
▼ Sämre än förut
ELO −366

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,76). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 322 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −265 ELO
103 matcher · 49 % winrate
På Inferno −24 ELO
39 matcher · 44 % winrate
På söndagar +52 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar BASZNIK på Mirage: −265 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 322 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
49 % bättre än 40 %
0,75 bättre än 57 %
82,1 bättre än 59 %
1,02 precis i snitt
50 % från 563 dueller bättre än 45 %
30 % från 37 situationer bättre än 27 %
Dust 281
51 % bättre än 48 %
0,75 bättre än 55 %
80,2 bättre än 46 %
1,03 precis i snitt
55 % från 395 dueller bättre än 71 %
43 % från 47 situationer bättre än 66 %
Inferno39
44 % bättre än 22 %
0,79 bättre än 76 %
87,6 bättre än 76 %
1,08 bättre än 67 %
51 % från 217 dueller bättre än 45 %
40 % från 15 situationer bättre än 58 %
Cache37
35 % -
0,74 -
83,6 -
0,97-
45 % från 231 dueller -
50 % från 10 situationer -
Nuke31
55 % bättre än 51 %
0,71 bättre än 26 %
77,4 bättre än 23 %
0,96 bättre än 20 %
53 % från 132 dueller precis i snitt
40 % från 20 situationer precis i snitt
Ancient20
45 % bättre än 28 %
0,74 precis i snitt
79,6 bättre än 39 %
0,97 bättre än 29 %
47 % från 135 dueller bättre än 27 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Anubis6
50 % -
0,82 -
91,0 -
1,13-
35 % från 43 dueller -
100 % från 3 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,92 -
103,8 -
1,28-
67 % från 33 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BASZNIK

På 322 matcher ligger BASZNIK på K/R 0,75, ADR 82,4 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 55 % winrate på 31 matcher. I 129 av 322 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 123 under 0,90. I 281 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar BASZNIK på Mirage (−265 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Nuke (+44 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −82 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −366. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,02, ADR vid 82,6. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.