BAKASURA

Polen
67 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar BAKASURA?

Rating 0,91 (från 17 matcher) K/R 0,67 ADR 71,9 från 67 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 29 %
Ratingfördelning från 17 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 6 % svag 0,75 till 0,89 35 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (11 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 7 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 40 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 63 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 8 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,7 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 2 % ingen jämförelse
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 1,7

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 9,2 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,0 % ingen jämförelse
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 11 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,3 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,15 ingen jämförelse
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om BAKASURA blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 11 matcher från de senaste 3 månaderna och 56 innan.

Kills per runda (K/R)

0,60
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 67 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,85 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 67 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage21
52 % bättre än 43 %
0,67 bättre än 14 %
72,9 bättre än 11 %
0,85-
43 % från 35 dueller bättre än 8 %
17 % från 6 situationer bättre än 4 %
Ancient18
72 % bättre än 95 %
0,72 bättre än 33 %
72,9 bättre än 9 %
1,22-
39 % från 18 dueller bättre än 2 %
50 % från 4 situationer bättre än 78 %
Nuke10
70 % -
0,67 -
72,9 -
0,74-
50 % från 12 dueller -
100 % från 2 situationer -
Dust 28
50 % -
0,61 -
65,8 -
-
-
-
Anubis7
57 % -
0,64 -
75,4 -
-
-
-
Cache3
67 % -
0,54 -
62,2 -
0,68-
33 % från 6 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BAKASURA

På 67 matcher ligger BAKASURA på K/R 0,67 och ADR 71,9; ratingen från de 17 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,9. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 72 % winrate på 18 matcher. I 4 av 17 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 12 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Bäst går det på på Mirage (+21 ELO, winrate 52 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.