BADfonixxx

Portugal
Sedan 2023 på FACEIT 269 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BADfonixxx?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 75,2 från 269 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 269 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (185 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 269 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 31x 4K, 4 aces i 185 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 3,3−0,8 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,01 · Ø 0,30 bättre än 55 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +290
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,99, ADR vid 75,5, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 269 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −128 ELO
71 matcher · 45 % winrate
På Cache −125 ELO
24 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −198 ELO, winrate 44 %
På söndagar −107 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar BADfonixxx i match 1 för dagen: −128 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,25 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 269 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 268
51 % bättre än 43 %
0,69 bättre än 23 %
73,8 bättre än 15 %
0,98 bättre än 25 %
45 % från 318 dueller bättre än 17 %
57 % från 49 situationer bättre än 92 %
Mirage62
44 % bättre än 17 %
0,68 bättre än 19 %
72,3 bättre än 10 %
0,95 bättre än 19 %
47 % från 245 dueller bättre än 23 %
46 % från 26 situationer bättre än 73 %
Anubis38
45 % bättre än 25 %
0,70 bättre än 26 %
77,0 bättre än 26 %
0,99 bättre än 30 %
40 % från 193 dueller bättre än 3 %
44 % från 25 situationer bättre än 63 %
Ancient31
52 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 41 %
78,7 bättre än 29 %
1,04 bättre än 47 %
43 % från 100 dueller bättre än 9 %
27 % från 22 situationer bättre än 22 %
Cache24
50 % -
0,67 -
72,5 -
0,96-
43 % från 75 dueller -
33 % från 15 situationer -
Inferno23
57 % bättre än 47 %
0,80 bättre än 60 %
84,0 bättre än 46 %
1,12 bättre än 57 %
54 % från 105 dueller bättre än 45 %
38 % från 13 situationer bättre än 48 %
Nuke23
65 % bättre än 80 %
0,68 bättre än 14 %
73,4 bättre än 11 %
0,99 bättre än 27 %
41 % från 111 dueller bättre än 5 %
50 % från 16 situationer bättre än 76 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BADfonixxx

På 269 matcher ligger BADfonixxx på K/R 0,70, ADR 75,2 och rating 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 23 matcher. I 94 av 269 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 111 under 0,90. I 185 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar BADfonixxx i match 1 för dagen (−128 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Nuke (+60 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +290. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,99, ADR vid 75,5, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.