BA0AN666

Kina
34 matcher registrerade
ELO
1 884
Högsta ELO under de senaste 34 matcherna: 1 884
Rank SEA ▼ 133 placeringar
#8 476
30 dagar · förut #8 343 · bäst #7 134
Senast uppdaterad:

Hur spelar BA0AN666?

Rating 1,22 K/R 0,87 ADR 97,0 från 34 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 34 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
DamageHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (17 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 12 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 68 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 27 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 16 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,1 ingen jämförelse

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed långt över snittet (0,99).

Headshot-andel 58 %+11 Pp. · Ø 47 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 1 % ingen jämförelse
K/D 1,28+0,29 · Ø 0,99 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 15,0 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,9 % ingen jämförelse
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 17 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 7,3 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,33 ingen jämförelse
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om BA0AN666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 21 matcher från de senaste 3 månaderna och 13 innan.

Kills per runda (K/R)

0,85
JuliAugSepOkt

Mönster

Snart syns här var BA0AN666 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Ancient med 11 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 46 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 34 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient11
91 % -
0,96 -
112,4 -
1,35-
65 % från 54 dueller -
13 % från 8 situationer -
Mirage11
64 % -
0,81 -
83,3 -
1,15-
62 % från 45 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis5
60 % -
0,81 -
90,0 -
1,13-
73 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 23
0 % -
0,71 -
83,7 -
0,89-
33 % från 9 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BA0AN666

På 34 matcher ligger BA0AN666 på K/R 0,87, ADR 97,0 och rating 1,22. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 97,0. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. I snitt 19,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 91 % winrate på 11 matcher. I 22 av 34 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 6 under 0,90. I 17 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.