B8U

Bulgarien
Sedan 2025 på FACEIT 338 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar B8U?

Rating 1,04 (från 337 matcher) K/R 0,71 ADR 74,9 från 338 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 337 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (264 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 338 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 50x 4K, 4 aces i 264 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,06 · Ø 0,29 bättre än 67 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +355
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,04, ADR vid 75,4
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,69). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 338 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −41 ELO
129 matcher · 43 % winrate
På Mirage −22 ELO
92 matcher · 51 % winrate
Mellan 18 och 24 +61 ELO, winrate 47 %
På tisdagar −22 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar B8U från och med 5:e matchen per dag: −41 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 338 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
51 % bättre än 46 %
0,74 bättre än 48 %
76,1 bättre än 23 %
1,07 bättre än 60 %
53 % från 309 dueller bättre än 61 %
39 % från 89 situationer bättre än 53 %
Dust 276
59 % bättre än 75 %
0,70 bättre än 30 %
74,0 bättre än 16 %
1,05 bättre än 53 %
51 % från 251 dueller precis i snitt
44 % från 61 situationer bättre än 68 %
Anubis52
52 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 38 %
78,4 bättre än 34 %
1,05 bättre än 52 %
50 % från 178 dueller bättre än 41 %
44 % från 32 situationer bättre än 62 %
Ancient40
45 % bättre än 26 %
0,70 bättre än 28 %
75,3 bättre än 19 %
1,02 bättre än 46 %
45 % från 143 dueller bättre än 16 %
46 % från 28 situationer bättre än 71 %
Nuke27
56 % bättre än 55 %
0,70 bättre än 23 %
72,8 bättre än 9 %
0,99 bättre än 27 %
49 % från 105 dueller bättre än 30 %
37 % från 19 situationer bättre än 42 %
Inferno25
52 % bättre än 42 %
0,65 bättre än 8 %
66,9 bättre än 1 %
0,97 bättre än 20 %
46 % från 81 dueller bättre än 15 %
27 % från 11 situationer bättre än 25 %
Cache19
42 % -
0,76 -
75,0 -
1,07-
48 % från 63 dueller -
33 % från 21 situationer -
Vertigo7
29 % -
0,70 -
78,3 -
0,94-
52 % från 29 dueller -
13 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar B8U

På 338 matcher ligger B8U på K/R 0,71 och ADR 74,9; ratingen från de 337 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,9. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 76 matcher. I 143 av 337 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 118 under 0,90. I 264 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar B8U från och med 5:e matchen per dag (−41 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+114 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +355. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,04, ADR vid 75,4. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.