B3rggi

Finland
Sedan 2020 på FACEIT 98 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar B3rggi?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 78,0 från 98 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 98 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,05 · Ø 0,27 bättre än 65 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om B3rggi blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 98 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −5 ELO
21 matcher · 57 % winrate

Mest ELO förlorar B3rggi på Ancient: −5 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,62 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
55 % bättre än 68 %
0,76 bättre än 67 %
77,6 bättre än 39 %
1,08 bättre än 74 %
55 % från 73 dueller bättre än 76 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Ancient21
57 % bättre än 74 %
0,74 precis i snitt
80,7 precis i snitt
1,06 bättre än 69 %
55 % från 89 dueller bättre än 75 %
47 % från 17 situationer bättre än 73 %
Dust 217
41 % bättre än 20 %
0,63 bättre än 10 %
73,5 bättre än 19 %
0,94 bättre än 26 %
42 % från 59 dueller bättre än 13 %
22 % från 9 situationer bättre än 12 %
Inferno16
50 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 63 %
80,3 bättre än 57 %
1,04 bättre än 63 %
52 % från 60 dueller bättre än 58 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Nuke11
55 % -
0,69 -
77,5 -
0,98-
60 % från 43 dueller -
20 % från 15 situationer -
Cache7
57 % -
0,72 -
77,9 -
1,04-
50 % från 32 dueller -
38 % från 8 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,68 -
82,0 -
0,95-
43 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar B3rggi

På 98 matcher ligger B3rggi på K/R 0,71, ADR 78,0 och rating 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 21 matcher. I 43 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 38 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar B3rggi på Ancient (−5 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Mirage (+44 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +18 ELO. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.