B3NZOS

Tyskland
22 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar B3NZOS?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 75,3 från 22 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,21 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 22 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 41 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 14 %−25 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

23 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 23 %−21 Pp. · Ø 44 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 34 %+23 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 1,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,5 %+0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,3 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 69 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 18 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 1,2−2,6 · Ø 3,8 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,04−0,21 · Ø 0,25 bättre än 2 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Mönster

Snart syns här var B3NZOS tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Anubis med 7 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 22 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis7
86 % -
0,78 -
83,8 -
1,07-
49 % från 35 dueller -
20 % från 5 situationer -
Ancient5
60 % -
0,59 -
65,5 -
0,83-
35 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -
Mirage5
60 % -
0,73 -
75,6 -
1,01-
56 % från 32 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno3
33 % -
0,57 -
62,3 -
0,83-
43 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar B3NZOS

På 22 matcher ligger B3NZOS på K/R 0,71, ADR 75,3 och rating 0,99. Mest att hämta: Headshot-andel med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 17,0 kills per match, 23 % av dem med headshot. I 7 av 22 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 11 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.