B3LL1ZERA

Storbritannien
Sedan 2020 på FACEIT 237 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar B3LL1ZERA?

Rating 1,20 (från 187 matcher) K/R 0,86 ADR 92,0 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 187 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (187 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 237 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,2 %+2,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 92 %
4K och aces 54x 4K, 3 aces i 187 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 48 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −5,2, ELO −163

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,89). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −40 ELO
45 matcher · 56 % winrate
På Anubis −30 ELO
51 matcher · 55 % winrate
På onsdagar +25 ELO, winrate 55 %

Mest ELO förlorar B3LL1ZERA i match 3 för dagen: −40 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 40 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 237 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
61 % bättre än 81 %
0,90 bättre än 95 %
96,0 bättre än 96 %
1,27 bättre än 95 %
59 % från 315 dueller bättre än 87 %
33 % från 46 situationer bättre än 36 %
Anubis51
55 % bättre än 57 %
0,83 bättre än 83 %
89,4 bättre än 85 %
1,14 bättre än 78 %
61 % från 197 dueller bättre än 89 %
29 % från 14 situationer bättre än 27 %
Cache28
75 % -
0,83 -
89,1 -
1,17-
56 % från 142 dueller -
63 % från 16 situationer -
Ancient20
65 % bättre än 87 %
0,84 bättre än 86 %
87,9 bättre än 79 %
1,12 bättre än 75 %
51 % från 85 dueller bättre än 45 %
70 % från 10 situationer bättre än 98 %
Dust 219
53 % bättre än 56 %
0,81 bättre än 78 %
91,6 bättre än 89 %
1,13-
47 % från 32 dueller bättre än 27 %
40 % från 5 situationer bättre än 56 %
Inferno11
82 % -
0,81 -
84,9 -
1,15-
59 % från 44 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke5
60 % -
0,93 -
90,3 -
1,17-
70 % från 20 dueller -
20 % från 5 situationer -
Overpass4
25 % -
0,79 -
85,4 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,97 -
102,7 -
1,32-
63 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar B3LL1ZERA

På 237 matcher ligger B3LL1ZERA på K/R 0,86 och ADR 92,0; ratingen från de 187 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 92,0. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 82 % winrate på 11 matcher. I 117 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 33 under 0,90. I 187 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar B3LL1ZERA i match 3 för dagen (−40 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Mirage (+59 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, −10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −5,2, ELO −163. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans −40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.