B1gL0r

Ryssland
63 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar B1gL0r?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 75,7 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 63 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,2−1,1 · Ø 4,3 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,14 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om B1gL0r blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 48 matcher från de senaste 3 månaderna och 15 innan.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 +52 ELO, winrate 48 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,77 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 31 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage26
46 % bättre än 33 %
0,67 bättre än 24 %
70,0 bättre än 10 %
0,91 bättre än 19 %
55 % från 80 dueller bättre än 76 %
27 % från 15 situationer bättre än 21 %
Dust 215
53 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 55 %
76,1 bättre än 30 %
1,03 bättre än 60 %
57 % från 58 dueller bättre än 83 %
53 % från 15 situationer bättre än 86 %
Ancient8
63 % -
0,78 -
81,6 -
1,07-
67 % från 33 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno6
50 % -
0,62 -
68,3 -
0,85-
50 % från 24 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke5
80 % -
0,79 -
91,6 -
1,09-
53 % från 15 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar B1gL0r

På 63 matcher ligger B1gL0r på K/R 0,72, ADR 75,7 och rating 0,99. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,2. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 9. I snitt 15,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 15 matcher. I 17 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 25 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Bäst går det på på Mirage (+27 ELO, winrate 46 %). Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +108.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.