B1asp

Norge
253 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar B1asp?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 77,2 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 253 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (174 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 253 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 23x 4K, 5 aces i 174 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,10 · Ø 0,27 bättre än 76 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +202
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,96, ADR vid 78,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −81 ELO
35 matcher · 51 % winrate
På Mirage −54 ELO
27 matcher · 44 % winrate
På tisdagar +34 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar B1asp på Inferno: −81 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,76 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient55
53 % bättre än 64 %
0,67 bättre än 19 %
78,5 bättre än 35 %
0,92 bättre än 18 %
53 % från 232 dueller bättre än 63 %
48 % från 27 situationer bättre än 74 %
Dust 251
45 % bättre än 31 %
0,71 bättre än 43 %
78,3 bättre än 42 %
1,01 precis i snitt
51 % från 189 dueller bättre än 54 %
48 % från 40 situationer bättre än 74 %
Anubis39
49 % bättre än 47 %
0,72 precis i snitt
80,9 bättre än 56 %
1,01 bättre än 53 %
50 % från 171 dueller precis i snitt
44 % från 25 situationer bättre än 68 %
Inferno35
51 % bättre än 50 %
0,64 bättre än 15 %
75,1 bättre än 26 %
0,94 bättre än 28 %
48 % från 105 dueller bättre än 36 %
35 % från 23 situationer bättre än 44 %
Mirage27
44 % bättre än 27 %
0,68 bättre än 27 %
76,3 bättre än 32 %
0,92 bättre än 19 %
53 % från 95 dueller bättre än 66 %
28 % från 18 situationer bättre än 22 %
Nuke25
56 % bättre än 56 %
0,70 bättre än 24 %
77,7 bättre än 30 %
0,98 bättre än 28 %
35 % från 60 dueller bättre än 2 %
30 % från 23 situationer bättre än 27 %
Cache21
52 % -
0,59 -
68,4 -
0,85-
45 % från 99 dueller -
50 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar B1asp

På 253 matcher ligger B1asp på K/R 0,68, ADR 77,2 och rating 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 14,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 25 matcher. I 69 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 117 under 0,90. I 174 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar B1asp på Inferno (−81 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+133 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +202. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,96, ADR vid 78,1. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.