B0T_Lester

Nordkorea
Sedan 2023 på FACEIT 327 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 229
2 498
Toppnotering 30 dagar: 2 583
Rank NA ▲ 380 placeringar
#1 633
Nordkorea #1 i Nordkorea
30 dagar · förut #2 013 · bäst #1 182
Senast uppdaterad:

Hur spelar B0T_Lester?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 79,8 från 327 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 327 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (260 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,4
Zeus-kills2 i 327 matcher
Knivkills 5 i 327 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 28x 4K, 5 aces i 260 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 6,4+2,2 · Ø 4,2 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +330
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −7,3, Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 327 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −172 ELO
66 matcher · 52 % winrate
I match 4 för dagen −171 ELO
38 matcher · 45 % winrate
På lördagar −133 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar B0T_Lester på Ancient: −172 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 327 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2123
46 % bättre än 30 %
0,67 bättre än 17 %
77,1 bättre än 30 %
0,94 bättre än 17 %
47 % från 534 dueller bättre än 27 %
36 % från 70 situationer bättre än 45 %
Ancient66
52 % bättre än 48 %
0,69 bättre än 23 %
81,8 bättre än 49 %
0,92 bättre än 13 %
52 % från 362 dueller precis i snitt
54 % från 24 situationer bättre än 85 %
Anubis49
49 % bättre än 36 %
0,76 bättre än 56 %
83,6 bättre än 61 %
1,03 bättre än 46 %
48 % från 233 dueller bättre än 31 %
43 % från 28 situationer bättre än 60 %
Inferno45
53 % bättre än 45 %
0,71 bättre än 33 %
83,7 bättre än 56 %
1,01 bättre än 33 %
55 % från 228 dueller bättre än 57 %
47 % från 17 situationer bättre än 71 %
Nuke22
77 % bättre än 97 %
0,70 bättre än 23 %
79,5 bättre än 35 %
0,96 bättre än 20 %
50 % från 111 dueller bättre än 36 %
14 % från 14 situationer bättre än 4 %
Mirage12
67 % -
0,65 -
73,5 -
0,90-
47 % från 77 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache9
67 % -
0,64 -
69,0 -
0,88-
51 % från 49 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar B0T_Lester

På 327 matcher ligger B0T_Lester på K/R 0,70, ADR 79,8 och rating 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 77 % winrate på 22 matcher. I 102 av 327 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 146 under 0,90. I 260 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar B0T_Lester på Ancient (−172 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Inferno (+170 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +330. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −7,3, Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.